
Vom Wissenschaftler zum Action-Held
Letzte Änderung am 17.04.2000
In vielen Zeitschriften rangiert Half Life ganz oben in den Top Ten. Viele Spieler finden gar, daß dieses Produkt das beste
der letzten Jahre sei - da wird man natürlich neugierig.
Sierras neuester Action Sproß ist im Großen und Ganzen ein Verschnitt
der bekannten 3D Action Spiele wie Quake oder Unreal. Streng genommen dürfte es grafisch sogar sehr mit Quake 2 zusammenhängen, da beide die gleiche von ID entwickelte Engine benutzen.
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Die Vorgeschichte zu HL ist für einen Vertreter der 3D Actiongames ungewöhnlich komplex und einfallsreich geraten. Wir
befinden uns als Wissenschaftler Gordon Freeman in einem riesigen Komplex der Firma Blackmesa. Es ist ein Morgen wie jeder
andere und in wenigen Minuten findet wieder mal einer dieser langweiligen Tests im Hochsicherheitstrakt statt. Das Problem ist
nur: Bei diesem Test unterläuft uns ein Fehler und plötzlich gerät alles außer Kontrolle. Ein Dimensionstor zu einer anderen
Welt öffnet sich und läßt eklige Aliens auf den Gebäudekomplex los, die nicht gerade zimperlich mit der dortigen Personal
umgehen.
Und so ziehen wir nun als einsamer Rächer von Gebäude zu Gebäude, um endlich den Ausgang aus diesem Alptraum zu finden.
Leider hat inzwischen auch die Armee von dem ganzen Vorfall Wind bekommen und versucht jetzt gezielt alle Aliens und auch
menschliche Personen ins Jenseits zu befördern... eine knifflige Sache also.
Unser Antiheld beginnt das eigentliche Spiel nach der großen Explosion. Als erstes müssen wir uns natürlich entsprechend
bewaffnen. Wir finden im Laufe des Spiels eine Fülle von verschiedene Waffen - zum Teil auch außerirdischen Ursprungs. Doch zu
Anfang muß es ein Brecheisen und eine lächerliche Handfeuerwaffe tun.
So bewaffnet kämpft man sich also durch die Gänge, löst ab und zu ein paar kleinere Rätsel und bestaunt die vielen Orte, die so
ein wissenschaftliches Gelände zu bieten hat. Da kriecht man durch enge Lüftungsschächte, schlägt sich in der Gefrierkammer
zwischen Schinken und Kartons mit fiesen Aliens herum oder versucht radioaktiv verseuchte Wasserbecken zu durchqueren.
Unser Held hat dabei natürlich eine ganze Reihe Bewegungsmöglichkeiten: rennen, springen, kriechen, zur Seite sliden und auch
Leitern emporklimmen ist für den agilen Wissenschaftler no problem.
In späteren Leveln gehts dann immer kniffliger zur Sache und spätestens wenn die US Army in das Geschehen eingreift, geht die
Action so richtig los. Ab diesem Zeitpunkt hat man es mit Gegnern zu tun, deren KI sich durchaus sehen lassen kann. Teilweise
bekommt man es hier mit Soldaten zu tun, die ein fast menschliches Verhalten an den Tag legen. Sie ducken sich z. B. hinter Kisten
ab und Schießen gezielt nach uns, wenn wir unseren Kopf zu weit herausstrecken.
HL bietet zwar einen linearen Spielablauf, ist aber nicht 100% linear aufgebaut. So kann man jederzeit von einem
Levelabschnitt zum Vorherigen wechseln, doch um die eigentliche Geschichte weiterspielen zu können, ist immer nur ein Weg
vorhanden.
Wie alle guten 3D Games bietet natürlich auch Half Life einen ansprechenden Multiplayer Modus, der über Netzwerk oder
Internet natürlich noch einiges mehr an Motivation als der 1-Spieler-Mode versprüht.
Text von ATG
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Meinung von
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Ja, es stimmt - die KI der Half Life-Figuren ist mit der von Unreal
vergleichbar.
Ja, es stimmt - bei HL sind die Räume, Rätsel und das ganze Ambiente mit den Gesprächen und Figuren besser als bei
jedem vergleichbaren Spiel.
Aber macht es deswegen mehr Spaß? Naja, nicht unbedingt...
Es ist richtig, daß Half Life zu den besten Games seines Genres gehört. Was hier nochmals aus der Quake 2-Enginge ausgekitzelt wurde, ist zwar nicht ganz mit Unreal vergleichbar, aber kann sich durchaus sehen lassen. Auch die
Soundeffekte und die Story, die das Spiel umgibt, machen einen großen Teil des Spielspaßes aus. Besonders die realistische
Darstellung mancher Waffen (die MG hat es mir angetan ;) sorgt für Fun.
Aber all das ist halt nicht genug, um wirklich sagen zu können: Dieses Spiel ist besser als Unreal . Oder es um kurz zu machen: es ist halt eine Frage des Geschmacks, welches Spiel man
bevorzugt :)
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Meinung von
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So ganz kann ich den ganzen Hype um das Spiel Half Life nicht nachvollziehen. Sicher, es ist ein guter 3D Shooter mit
intelligenter KI und anspruchsvollen Leveldesign. Durch die realistische Darstellung der Umgebung und Figuren wird das Spiel
zudem noch in kleines Stück interessanter als vielleicht so manche Fantasy/SF Ballerei. Aber im Endeffekt ist es eigentlich nicht
so, daß ich bei einer Partie Half Life in Begeisterungstürme ausbrechen würde. Das Game macht Spaß - daran besteht
kein Zweifel und die Grafik ist dank Quake 2-Engine wirklich gut gemacht. Aber
das hat man bei vielen anderen Spielen auch und eins steht fest: An das Grafikfeuerwerk eines Unreals kommt Half Life lange nicht heran.
Fazit: Das Game ist sicherlich eine sehr gute Alternative zu aktuellen First Person Shootern und kann jedem Freund des Genres
wärmstens ans Herz gelegt werden.
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Genre:
Action
Erschienen: 05/99
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K6-233 / 80MB
mit Voodoo 1 |
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Cel 300 / 128MB
mit Voodoo 2 |
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Cel 366 / 128MB
mit Riva TNT |
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Hersteller
Schwierigkeitsgrad
Multiplayer
Sprache |
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Sierra / Valve
Software
Variabel
Netzwerk / Internet
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