Massenvernichtung leicht gemacht
Letzte Änderung am 15.08.99
Schon der Titel beweist, daß die Hersteller dieses Spiels eine Menge Mut haben oder so ahnungslos sind, daß sie noch nie
etwas von der deutschen Institution BPjS gehört haben - ansonsten hätten sie wohl den Namen für dieses Ballerspiel, das
übrigens genau hält, was der Titel verspricht, wohl in eine harmlosere Variante umbenannt. Oder war es einfach nur die Erkenntnis,
daß der Verkauf aufgrund des Gameplays in unseren Gefilden sowieso bald nur noch unter dem Ladentisch erfolgen wird? Wie
auch immer - während ich diese Zeilen schreibe, dürfte dieses Spiel bereits auf der indizierten Liste stehen und somit für
Jugendliche nicht mehr frei zugänglich sein.
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Und da sich das ganze wie eine Moralpredigt anhört (was es aber eigentlich nicht sein soll), gehe ich jetzt lieber direkt auf das
eigentliche Spiel ein: In Mass Destruction befehligen wir einen Panzer, der in "Return Fire" ähnlicher Grafik so ziemlich auf
alles schießen kann, was sich ihm in den Weg stellt. Und das wäre neben diverser feindlicher Geschütze, Fahrzeuge und
Soldaten, auch fast jede Art von Gebäude und Gegenstand.
Anfangs hat der Spieler die Qual der Wahl zwischen drei Panzermodellen, die sich je nach Typ in Sachen Feuerkraft, Panzerung
und Schnelligkeit voneinander unterscheiden. Und dann kann man seiner Zerstörungswut auch schon freien Lauf lassen. Einzige
Einschränkung sind die Missionen, die es zu erfüllen gilt. Insgesamt 24 solcher Aufträge - unterteilt in 5 Abschnitte - waren darauf,
von uns gelöst zu werden. Dabei sind nicht nur die Hauptmissionsziele zu beachten, sondern auch eventuelle Sekundäraufgaben.
Um dem ganzen mehr Abwechslung zu gönnen, tragen wir die Gefechte auf verschiedenartigen Terrain, wie Eis, Wüste oder
Stadtgebiet aus.
Natürlich ist auch das Waffenarsenal der uns vorliegenden Aufgabe gewachsen, so daß man auf Minen, Raketen, Granaten oder
auch auf ein handelsübliches Maschinengewehr zurückgreifen. Welche Gattung wir letztendlich benutzen, hängt von der restlichen
Munition ab, die im Panzerinneren lagert.
Als zusätzliche Hilfe steht dem Spieler eine Levelkarte zur Verfügung, die die Missionsziele und den Ausgang aufzeigt. Eine
Mission ist nur auf zwei Arten beendet: Entweder man hat alle Primärziele erfüllt und den Ausgang unbeschadet erreicht oder unser
Panzer wird in seine Einzelteile zerlegt - und das kann nach Ablaufen unserer Panzerung oder beim Absaufen im tiefen Wasser
passieren. Gegen ersteres findet man ab und an einige Reparaturextras, die die den Panzerungswert wieder aufmöbeln.
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Rein technisch ist
das Spiel recht gut ausgestattet. Der Sound fetzt uns genretypisch
schön um die Ohren und grafisch darf man ein wenig Dreidimensionalität
bewundern, wobei das Geschehen wohlgemerkt noch immer aus
der Vogelperspektive stattfindet. Hilfreich ist bei dieser
Art Darstellung übrigens, daß Gebäude transparent dargestellt
werden, sobald sich der Panzer hinter ihnen befindet. Sowas
vermißt man z. B. bei Grand
Theft Auto schmerzlich. Da drückt man auch mal ein
Auge zu, wenn die Grafik nur VGA bietet und somit recht
pixelig wirkt.
Text von ATG
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Meinung von
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Die Grafik und der Titel sind das einzig außergewöhnliche
an Mass Destruction. Ansonsten handelt es sich
um eine 08/15 Ballerei, dessen Gameplay schon vor
10 Jahren ausgelutscht war. Daß auf SVGA verzichtet
wurde, ist einerseits löblich, weil dadurch auch schwächere
Rechner mit der 3D Grafik und den farbenfrohen Explosionen
zurechtkommen, andrerseits ist die Präsentation recht
pixelig und grob. Was man hier bevorzugt, ist also
reine Geschmackssache bzw. eine Frage der Rechenpower.
Großartig neue Ideen sucht man bei MD vergebens,
dafür ist die Idee mit den transparenten Gebäuden
nicht nur ein Grafikgag, sondern der Spielbarkeit
sehr zuträglich.
Spieler, die auf reine Action wert legen, werden hier sicher bestens bedient, da es von feindlichen Einheiten nur so wimmelt. Alle
anderen dürften allerdings mit der Zeit langsam aber sicher die Lust verlieren.
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Genre:
Action
Erschienen: 11/97
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| P100 / 16MB |
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P200 / 80MB
mit Voodoo 1 |
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Cel 300 / 128MB
mit Voodoo 2 |
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Cel 366 / 128MB
mit Riva TNT |
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Hersteller
Schwierigkeitsgrad
Multiplayer
Sprache |
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:
: |
BMG Interactive
Variabel
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